การแข่งขันตอบคำถามด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ
วัตถุประสงค์
- เพื่อสนับสนุนและส่งเสริมเยาวชนให้มีความรู้ ความสามารถ ทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ
- เพื่อเป็นแรงกระตุ้น และผลักดันให้เยาวชนสนใจเทคโนโลยีในปัจจุบัน
- เพื่อเป็นการทดสอบความรู้ ความเข้าใจทางด้านเทคโนโลยีของเยาวชน
การสมัครเข้าแข่งขัน
- ผู้สมัครจะต้องเป็นนักเรียนที่กำลังศึกษาอยู่ในระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเท่านั้น
- การแข่งขันเป็นแบบการแข่งขันแบบทีม (ทีมละ 2 คน)
- เปิดรับผู้สมัครเพียงจำนวน 50 ทีมเท่านั้น โดยแต่ละโรงเรียนสามารถเสนอผู้เข้าแข่งขันได้ไม่เกิน 2 ทีม
- หากมีผู้สมัครเข้าร่วมการแข่งขันเป็นจำนวนมากสิทธิ์ในการเข้าร่วมการแข่งขันจะพิจารณาจากลำดับของที่ส่งเข้ามาโดยทีมแรกของแต่ละโรงเรียนจะได้รับการพิจารณาก่อนหากเกิดกรณีขาดผู้เข้าแข่งขันจะพิจารณาคนลำดับถัดไปของแต่ละโรงเรียน
- กรอกรายละเอียดใน openhouse.it.kmitl.ac.th/2016/register/quiz ให้ครบถ้วน จากนั้นให้ปริ๊นท์ใบสมัครแข่งขัน ลงลายมือชื่อรับรองจากอาจารย์ผู้ควบคุม
(รับเฉพาะใบสมัครที่กรอกข้อมูลและปริ๊นท์จากระบบเท่านั้น หากนอกเหนือจากนี้จะถือว่าการสมัครแข่งขันไม่สมบูรณ์ ) แล้วส่งใบสมัครมาทางช่องทางใดช่องทางหนึ่งต่อไปนี้
- รับสมัครตั้งแต่วันจันทร์ที่ 11 กรกฎาคม 2559 ถึงวันจันทร์ที่ 8 สิงหาคม 2559 โดยยึดตามวันที่ส่งใบรับสมัคร
- คณะกรรมการจะประกาศรายชื่อทีมที่มีสิทธิ์เข้าแข่งขันในวันเสาร์ที่ 13 สิงหาคม 2559 ทางเว็บไซต์ openhouse.it.kmitl.ac.th
รูปแบบและกติกาการเข้าแข่งขัน
- การแข่งขันจะเป็นการทำข้อสอบลงในอุปกรณ์ที่จัดเตรียมไว้ให้ รวมถึงการตอบคำถามจากพิธิกร
- การแข่งขันแบ่งออกเป็น 2 รอบ
- รอบเก็บคะแนน
ช่วงที่ 1: IT Quick Quiz
ทำข้อสอบปรนัย 4 ตัวเลือก จำนวนไม่เกิน 120 ข้อ ในเวลา 1 ชั่วโมง โดยแข่งเป็นทีมอนุญาตให้ช่วยกันทำได้ ทีมที่มีคะแนนสูงสุด 30 อันดับแรก จะเข้าไปแข่งขันในช่วงต่อไป
- ช่วงที่ 2: IT Challenge Quiz
ทำการแข่งขันโดยใช้อุปกรณ์ตอบคำถามที่จัดเตรียมไว้ให้ โดยตอบคำถามจากสไลด์ภาพ และคำถามจากพิธีกร ทีมที่มีคะแนนสูงสุด 10 อันดับแรก จะเข้าไปแข่งต่อในรอบชิงชนะเลิศ
- รอบชิงชนะเลิศ
ตอบคำถามจากสไลด์ภาพ และพิธีกร โดยใช้อุปกรณ์ที่จัดเตรียมไว้ให้ ในรูปแบบการแย่งกันตอบ ทีมที่ได้คะแนนน้อยที่สุดในแต่ละรอบจะถูกคัดออก จนกว่าจะได้ผู้ชนะเลิศเป็นทีมสุดท้าย
- การตัดสินของกรรมการและผู้ตัดสินถือเป็นที่สิ้นสุด
- เนื้อหาที่ใช้ในการแข่งขันจะเกี่ยวกับเรื่องดังต่อไปนี้
- ความรู้พื้นฐาน บุคคลสำคัญ หน่วยงาน และบริษัทที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศ
- พื้นฐานโปรแกรมมิ่ง ตรรกศาสตร์ และ ระบบเครือข่ายเบื้องต้น
- สมาร์ทโฟน, แท็บเล็ต, Internet of things (IoT)
- ความรู้ทางคณิตศาสตร์ระดับมัธยมปลาย
- เนื้อหา และรูปแบบการแข่งขันอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า
- ไม่อนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันเข้าถึงอินเทอร์เน็ตระหว่างการแข่งขัน
- ไม่อนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันใช้อุปกรณ์สื่อสารอื่นๆในระหว่างการแข่งขัน
- ไม่อนุญาตให้นำเอกสารหรือหนังสือ เข้าไปได้ในระหว่างการแข่งขัน
- หากพบผู้เข้าแข่งขันที่ทำการทุจริต หรือทำการขัดขวางผู้เข้าแข่งขันคนอื่นในระหว่างการแข่งขัน จะถูกตัดสิทธิ์ออกจากการแข่งขันทันที
วันเวลาและสถานที่จัดการแข่งขัน
- การแข่งขันจะจัดขึ้นในศุกร์ที่ 26 สิงหาคม 2559 ตั้งแต่เวลา 9:00 -15.00 น.
- ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมารายงานตัว ณ จุดลงทะเบียนก่อนเวลาแข่งขัน 30 นาที หากมาสายเกิน 10 นาทีจะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมแข่งขัน เนื่องจากจะเป็นการทำลายสมาธิผู้เข้าแข่งขันท่านอื่น
- สถานที่จัดการแข่งขัน
- อาคารเรียนรวมและปฏิบัติการคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
- ในวันแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันจะต้องแต่งกายชุดนักเรียนตามรูปแบบของโรงเรียนให้ถูกระเบียบ พร้อมทั้งนำบัตรประจำตัวนักเรียนมาด้วย
- ประกาศผลการเข้าแข่งขันและมอบรางวัลในเวลา 16.00 น. ของวันที่ทำการแข่งขัน
สมัครแข่งขัน